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 Final Fantasy III Partie5

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AuteurMessage
Arnito
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Arnito


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Final Fantasy III Partie5 Empty
MessageSujet: Final Fantasy III Partie5   Final Fantasy III Partie5 Icon_minitimeVen 21 Mar - 16:24

CHAPITRE 10
TOUR DE CRISTAL
Niveau recommandé:50+
jobs recommandésVery HappyV/NI/CV/IV/GE
Vous voilà dans la tour de cristal.Si vous coulez mettre toutes les chances de votre côté,il est chaudement recommandé d´aller d´abord faire un tour a Eureka(voir quête annexes) en empruntant directement les escaliers en face de l´entrée.Sinon,vous choisirez en votre âme et conscience de vous attazquer directement à la tour...Dans ce cas,bon courage!La plupart des ennemis sont directement clonés sur les boss du jeu,attendez-vous donc à un certain degré de résistance de leur part,mais aussi à une certaine familiarité.De nombreux objets précieux comme des éléxirs ou des shuriken(à reserver aux circonstances extrêmes!) jonchent les étages.Commencez par le piller le rez-de-chaussée,puis examinez le mur en haut dans l´aile droite.Au premier étage,vous devrez faire le tour par la gauche pour atteindre la sortie.Au deuxième,bifurquez directement vers la droite.Au troisième,la sortie se situe très logiquement à l´extrême gauche,derrière deux passages secrets;au cinquième,tout en haut de la salle et un sixième,tout droit.Au septième,il vous faut faire le tour par la droite.Les derniers étages sont encore plus interessant en termes de trésors,avec de l´équipement cristal réparti dans les deux ailes de la tour.Au dernier étage,le plus étroit,avancez-vous au centre de la pièce quand vous vous sentirez enfin prêt à affronter votre destin.
Boss:Xande
(50 000 HP-25 000 G-8500 XP)
Décevant tant il est simple à battre.Méfiez-vous cependant de son attaque météore.Apres cette victoire,vous n´avez d´autre choix que de mener un combat que vous ne pourrez gagner.Heuresement,grâce à vos amis,vous héritez d´une seconde chance.Faites-en bon usage!En l´absence de points de sauvegarde,toute erreur vous condamnera à reprendre la tour au début.En route.

MONDE DES TENEBRES
Niveau recommandé:50+
Jobs recommandés:NI/DV/SA/IV
Première chose à savoir:ne prenez surtout pas le teleporteur central avant d´avoir nettoyé auparavant les quatres autres qui vous attendent à chaque extrémité.Chacun mène à un boss qu´il faut impérativement vaincre,et contient un ruban,l´équipement ultime pour seprotéger des sortilèges.Cette option est presque indispensable pour affronter le boss.Seul hic,chaque coffre est gardé par un clone de xande.Vous l´aurez compris:il vous faut soigner en permanence,à chaque tour,pour éviter un drame.A vous de choisir le plus qualifié pour le job!
Boss:Ahriman
(99 999 HP-66 666 G-16 666 XP)
Pas de grande difficulté,si ce n´est une irritante tendance à se soigner,qui fait traîner le combat en longueur.Si vous avez le ruban,son sort de pétrification ne vous fera pas peur.Expédiez-le sans pitié.

Boss:échidna
(99 999 HP-66 666 G-16 666 XP)
il maîtrise une large gamme de magies,mais ne devrait pas poser de problème si vous vous soignez en permanence pour récupérer de l´attaque tornade.

Boss:dragon à deux têtes
(99 999 HP-66 666 G-16 666 XP)
M&fiez-vous de sa puissante attaque physique,qui atteint souvent un perso deux fois de suite,lui infligeant de lourds dégâts.Soignez-vous et pulvérisez-le!

Boss:cerbère
(99 999 HP-66 666 G-16 666 XP)
Avec ses trois têtes,le gardien des enfers peut attaquer trois fois par tour,avec des attaques physiques et parfois magiques.Le ruban vous protégera du poison.Le soin permanent est indispensable pour prévenir un coup de malchance.Mais il ne devrait pas poser de souci particulier.Une fois les quatre boss défaits,il ne vous reste plus qu´à vous lancer dans l´affrontement final en marchant sur le téléporteur central.Une avalanche d´ennemis vous attend sur le chemin tout tracé qui vous mène au boss.Si vous avez pu développer au moins deux jobs de ninja,il est plus que temps de les sortir!De même pour vos plus puissants soigneurs,qu´ils soient dêvot ou sages.

Boss final:nuage ténébreux
(120 000 HP-70 000 G-25 000 XP)
Si vous avez pu collecter les quatre rubans,vous n´avez pas grand-chose à craindre de ses deux tentacules taquins et de leurs sortilèges.Une fois affaibli,il se mettra à utiliser une attaque de feu dévastatrice qui affecte toute l´équipe.Ses attaques physiques et de foudre posent déjà moins de problèmes si vous pensez à ressuciter et soigner en permanence,même par anticipation,avec au moins deux soigneurs(dévot/sage)pour les moment difficiles.Voilà enfin l´occasion de faire bon usage des shuriken en les confiant aux ninja que vous aurez placés en deuxième ligne;ces derniers sont très rapides et frappent donc en premier.L´équipe idéàle reste deux ninja et deux soigneurs.Sinon,votre plus puissant chevalier en armure de cristal,ou un conjureur armé de des meilleures invocations devraient vous permettre,quoique plus difficilement,de franchir ce cap douloureux.

Admirez le générique de fin,sauvegardez.Ce n´est pas terminé!

partie 3:LES QUETES SECONDAIRES
LA TERRE INTERDITE,EUREKA
Empruntez les marches en face de vous dans la première salle de la tour de crisatal.Vous voilà dans un endroit mysterieux baptisé eureka,qui contient nombre d´objets précieux et pas moins de cinq boss,chacun gardant une des armes légensaires les plus puissantes du jeu-très utile pour affronter la toute dernière phase du scénario.A noter que le job géomancien est particulièrement efficace face à une bonne partie des ennemis.Vous pourrez vous lâcher,car vous serez intégralement rechargé après chaque boss.Au bout de votre périple,vous arrivez aux dernières boutiques du jeu.Téléportez-vous quand vous en aurez finit.
Boss:amon
(35 000 HP-10 000 G-6700 XP)
Etudiez-le si vous voulez déterminer sa faiblesse et blastez-le à grand coups de magie.

Boss:kunoichi
(29 000 HP-14 500 G-7300 XP)
Faites défendre vos persos les plus faibles par un chevalier bien protégé,et laissez faire votre magie.

Boss:general
(34 000 HP-15 600 G-7500 XP)
Son attaque vampire aspire votre énergie!à part ça,rien à signaler.

Boss:scylla
(35 000 HP-16 200 G-7700 XP)
Son seul aspect remarquable réside dans ses sorts de pétrification.Vous savez ce qu´il vous reste à faire...

Boss:guardian
(34 000 HP-16 500 G-7900 XP)
Attention!pas de magie noire avec lui pour cause de reflet.Utilisez des invocations.

LES QUETES DU MOGNET
Pour accéder aux quêtes inédites de cet opus,vous allez devoir fricotter avec les mogs,seuls intermédaires avec le mode wi-fi.Commencez par envoyer sept mails à un ou plusieurs de vos amis(réels)enregistrés,pour pouvoir accéder à la suite des opérations.Ensuite,vous enverrez des messages aux PNJ(des persos non jouables du jeu).Si vous ne recevez pas de réponse,envoyez un message à l´un de vos amis et recommencez l´opération.Astuce:pour contourner la limitation d´un seul message par heure,vous pourrez tricher en changeant l´heure de votre console.

LE CHEVALIER OIGNON
Une quête à réaliser tôt dans le jeu,dès votre premier mog,car,vu la croissance extrêmement faible du chevalier oignon,mieux vaut commencer à le développer dès que possible.Envoyez quatre messages à topapa,le patriarche d´Ur.Ensuite,rendez-lui visite dans sa maison(la bleue à droite près de l´entrée).A présent,direction la grotte Altar,soit votre tout premier donjon du jeu! descendez les escaliers au sud,puis dirigez-vous vers la gauche,ou vous retrouvez les enfants perdus.Mais avant cela,il vous faut affronter trois bombes,dont vous réglerez le compte.Comme d´hab´,à coup de glace.Vous possédez désormais le job caché.

LE FORGERON LEGENDAIRE
Pour profiter pleinement de cette mission,il faut que vous ayez au moins mis le pied une fois à eureka.Envoyez des messages à sara jusqu´à ce qu´elle appelle à l´aide.Rendez-lui visite à sasune,puis allez voir takka et à kazus.Ensuite,direction nord-ouest jusqu´à saronia ou vous rencontrerez le forgeron(une femme!),sur la droite.Retournez voir sara,puis envoyez des messages à cid jusqu´à ce qu´il vous parle de son sous-sol.Filez combattre le monstre en question et récupérez un fragment de métal.Vous tomberez sur la forgeronne à falgabard;elle va vous forger l´arme Ultima.Mais ça n´est pas fini pour autant!Désormais,pour chaque nouveau job que vous maîtriserez au niveau 99,vous pourrez récupérez l´arme ultime.Mais pour cela,il faut retrouver la forgeronne qui apparaît aléatoirement dans l´un des dix lieux suivants:
château de saronia(sous-sol);gysahl(près des chocobos);Ur(puits);replito(maison au nord,entrer par derrière);sasune(tour nord 2E);grotte des nains(près du lac);village de doga(île au centre),village des anciens(auberge);ruines anciennes(auberge);une forêt à l´ouest de gysahl.

LE GEANT DE FER
Envoyez un message aux quatre vieillards(vous pourrez le faire dès que vous avez récupéré les bottes Levigrass,mais gare à la suite!),puis quatre E-mails à Allus.Ensuite,engouffrez-vous un peu au sud du centre de la carte ou vous apercevrez une ombre menaçante sous l´eau.Plongez,puis dirigez-vous vers le massif de corail.A condition d´avoir un très bon niveau d´expérience(90+) et une bonne stratégie curative,le donjon et ses ennemis ne devraient pas trop vous poser de problèmes.Le redoutable géant de fer,par contre,est une vraie plaie.Si vous avez maximisé vos stats,il vous faut lui porter plus de 20 coups à 9999 pour en venir à bour.Félicitation!

LES INNOVATIONS LEGENDAIRES
ODIN
Dès que vous serez allé au sanctuaire d´Unéi,rendez-vous dans les catacombes de saronia.Plongez en mode sous-marins dans les eaux situées juste au sud-est de la citadelle et pénétrez dans la grotte.Vous y découvrirez de nombreux objets précieux,quelques ennemis endémiques et surtout le redoutable odin.Armez-vous si possible d´un voleur,d´un barde pour la protection et de bons cogneurs(vikings,dragon,géomancien...).
Boss:odin
(31 000 HP-16 800 G-5000 XP)
Utilisez surtout vos attaques physiques pour le diminuer ,tout en essayant de lui dérober la lance gungnir,pas évidente du tout à voler.Aux portes de la mort,il vous vous infligera son attaque zantetsuken,qui affecte toute votre équipe.Rechargez-vous et achevez-le.

LEVIATHAN
Sur le continent flottant au sud-ouest de la carte,embarquez à bord de l´invincible et rendez-vous au sud d´un petit lac situé sous la cité Gulgan.Sautez par-dessus les petites montagnes avec votre vaisseau et garez-le au-dessus du petit espace au sud.Une fois en canoé sur le lac dohr,vous voila englouti par les flots.Approchez-vous de l´ombre que vous verrez nager sous la surface.Descendez successivement les étages en récoltant TOUT les trésors(impossible de revenir par la suite),combattez les monstres aquatiques très sensibles à la foudre et vous parviendrez jusqu´à leviathan.
Boss:leviathan
(32 000 HP-17 100 G-5000 XP)
En utilisant vos attaques de foudre(viking,magicien ou équipement de foudre),affaiblissez-le tout en vous soignant bien pour survivre à son tsunami.

BAHAMUT
Juste au nord-ouest de Tozus,passez les petites montagnes avec l´invincible et rentrez dans la grotte.Prenez les coffres à droite et à gauche,puis empruntez le chemin du bas jusqu´à atteindre la sortie.Bahamut vous attaquera.Une fois le combat terminé,il faut refaire le chemin inverse.
Boss:bahamut
(34 000 HP-16 500 G-5000 XP)
Frappez-le le plus vigoureusement possible en prenant surtout garde à son attaque magique générale.Le sort aéro est particuliérement efficace.

J´ai deux dernière astuces:la première,allez à la grotte altar et rencontrez des gobelins,faite garde pendant trois à quatre tour et tuez le.A la fin du combat,vous verrez que votre niveau de job aura augmenté d´un niveau!
la deuxième est a la tour de cristal,faite en sorte de renconter des blattes et ne tuez seulement que les kum-kum,a la fin du combat,vous aurez xp vraiment beaucoup!
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