Planéte-Final-Fantasy-v2
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 Final fantasy III Partie4

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Arnito
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Arnito


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MessageSujet: Final fantasy III Partie4   Final fantasy III Partie4 Icon_minitimeVen 21 Mar - 16:24

SARONIA
Boum! atterrissage en catastrophe en plein millieu d´une scène surréaliste.Sortez de la zone par le sud pour pouvoir accéder aux quatre bourgades satellites de Saronia.Bien que seccouée par de sérieux troubles,la ville est une véritable mine d´or pour les détenteurs du job Dragon qui,comme on le verra,sera d´une grande utilité pour la phase suivante.Vous pourrez commencer par visiter l´auberge et sa boutique d´items dans la section nord-ouest.Au sud-est,vous obtiendrez,en haut à droite,des chocobos qui vous feront gagner du temps.Rentrez dans le grand bâtiment au centre-une section peuplée d´ennemis assez coriaces-au bout duquel vous vous emparerez d´une panoplie quasi complète d´équipement pour Dragons.Au sud-ouest,vous embarquez de quoi gratter gratos un gros chocobo,ainsi qu´une bonne dose de carottes cachées dans le mur gauche du bâtiment le plus à l´est.Ensuite,rendez-vous dans le bar tout au nord de la ville,ou vous devez livrer un combat.Après cet esclandre,ne vous rendez pas encore au château,mais allez parler à deux hommes:l´un,situé au centre de la bourgade,vous donnera la cotte de dragon et l´autre,à l´extrême sud-ouest de la section,vous remettra le javelot de vent.Enfin,la section nord-est contient une autre auberge ainisi qu´une armurerie accessibles immédiatement à droite,ou vous compléterez votre panoplie de dragon en achetant au moins deux jevelots(vent et foudre)-si votre budget le permet,changez au moins trois membres de votre équipe en dragons,en gardant,au besoin,un guérisseur,équipez-les et dégourdissez-les en faisant un peu d´éxperience dans la forêt ou la tour.

CHATEAU DE SARONIA
niveau recommandé:27-28
jobs recommandés:CD/MB/BA
Quand vous vous sentirez prêt,sauvegardez et filez au château!Après une courte séquence,vous devez affronter un boss.
Boss:garuda
(1100 HP-10200G-2200 XP)
Pour éviter ses attaques foudroyantes et souvent fatales,rien de tel que la capacité saut des dragons,qui lui causera d´énorme dêgats.Après ce ballet de haut vol,il est désormais temps de revenir sur terre.Parlez au prince Alus,qui vous donnera la permission de piller le château.Cherchez le passage secret dans le mur est de la premiere salle,ramassez tous les coffres et prenez un deuxieme passage au sud vers un autre tas de coffres.Quel butin,mes frères!Ressortez et entrez dans le bâtiment sur la droite.Parlez à l´homme,qui vous remettra les clés du Nautilus-votre nouvelle monture aérienne.

CHAPITRE 8
Vous pourrez maintenant visiter les boutiques précédemment férmées dans Saronia,comme les armureries ou les boutiques de magie,ou revisiter les villes de la région.Mais votre prochain objectif se situe sur le petit continent isolé tout au sud.En passant par le sud,glissez-vous dans le chemin tracé par la chaîne de montagnes et prenez à gauche pour tomber finalement sur le manoir de Doga.

MANOIR DE DOGA
Après une récéption assez vigoureuse,doga finit par rejoindre votre équipe temporairement.Montez les escaliers,jusqu´à la salle suivante ou il est conseillé de se mettre à jour question magie.Ensuite,inspectez la chandelle,en haut à droite,pour révéler une porte.Mettez-vous en mode mini et pénétrez dans le trou du fond.

GROTTE DU CERCLE
niveau recommandé:30
jobs recommandés:GE/MN/VO
C´est sans doute le donjon le plus linéaire du jeu.Les ennemis vous donneront sûrement du fil à retordre,avec leurs puissantes attaques magiques et physiques.Utilisez vos sortilèges,comme silence,pour neutraliser les magiciens,et vos magies pour réduire les bourrins à néant.Si votre équipe est surtout qualifiée pour les attaques physiques,un voleur vous permettra d´esquiver ces combats trop contraignants.Grâce à Doga,voila votre nautilus enfin doté de ses capacités dignes de ce nom!En plongeant à l´est du continent,vous pourrez emprunter un passage sous-marins pour rejoindre le village de doga,ou se concentrent de nombreuses boutiques de magie.Faites le plein de magies reconnues,puis poussez jusqu´à la boutique située au sud-est;C´est la seule qui contienne de nouvelles magies,et quelles magies!Soin max,séisme,ésuna,etc.Mais à quel prix(20 000 g)!à présent,remontez à bord du nautilus et dirigez-vous vers le continent au nord(ou au sud,car la terre est ronde).Tout au sud du continent,submergez-vous dans la baie.

TEMPLE DU TEMPS
niveau recommandé:32
jobs recommandésVO/VI/CD/M/BA/GE
des ennemis sensible à la foudre,mais un peu trop puissants face à la faible défense physique des magiciens.Un Vikings ou un Chevalier dragon bien armé feront plutôt bien l´affaire,à condition de rester vigilant face aux béhémots et dragons.En voleur,prenez les items de diamant dèrrière les deux premieres porte férmées.Continuez sur la gauche jusqu´à la zone inondée et montez emprunter la porte en haut à droite.Dans le coffre,un Défenseur vous attend.Passez la porte puis,tournez vers la droite au fond du couloir pour récuperer la cotte de diamant,avant de vous diriger en haut à gauche vers deux autres coffres.Enfin,prenez la porte en haut à droite pour rejoindre la dèrnière salle.Sur la droite,juste après la porte,passez sous la cascade et traversez le mur;au bout,descendez l´escalier et récupérez trois objets.Revenez sur vos pas et descendez dans la section inférieur.A droite,vous vous emparerez de l´écu de diamant et à gauche,du luth de Noah,l´objet pour lequel vous avez fait tout ce chemin.Une fois l´instrument en poche,téléportez-vous.Avec le vaisseau,posez-vous près de la grotte nommée le sanctuaire d´Unéi et situées à quelques emcablures au nord.Réveillez Unéi,qui rejoindra votre équipe.Si vous voulez,vous pourrez faire des quête secondaire-comme aller visiter la cave inondée,qui ne contient ni boss ni invocation mais reste l´un des meilleurs endroits du jeu pour faire de l´éxperience.Pour cela,plongez à l´est de l´île triangulaire(au sud-est de la carte)et pénétrez dans la grotte.Ensuite,remontez au centre du continent nord-ouest,là ou la rivière se sépare en patte d´oie.Prenez le passage de droite et atterissez au plus près de la grotte.

RUINE ANCIENNES
Gare aux ennemis qui se dédoublent,pourtant pratiques pour faire de l´expérience à moindres frais.Parlez aux érudits et regardez Unéi libérer la voie.Dèrrière la première porte se cache une armure intéressante:la cotte miroir.Dèrriere les autres portes,vous découvrirez les boutiques avec,notamment,du très bon équipement pour les mages.Ensuite,descendez les escaliers;ils mènent à un souterrain rempli d´objets précieux.Suivez toujours le chemin en explorant les différentes pièces:cela vous mènera jusqu´à un hangar ou un nouveau navire vous attendra.Examinez le gouvernail,vous voilà aux commandes...Avant d´attaquer la zone suivante,vous pourrez faire une petite balade de santé à Falgabard(voir le chapitre"les quête secondaire"),pour vous dégourdir les jambes et acquérir quelques précieuses pièces d´équipement pour chevalier noir.Quand vous êtes prêt,dirigez-vous vers le continent d´amur.En bas àdroite de la partie nord,vous apercevrez une entrée dans la chaîne de montagnes.Glissez-vous tant bien que mal en utilisant l´invincible pour passer les obstacles.Vous finirez par atterir devant l´entrée d´une grotte.

GROTTE DES OMBRES
niveau recommandé:38
Jobs recommandés:CN/CV/MN/GE/BA
Méfiez-vous des ennemis qui se dédoublent à chaque attaque physique.Utilisez la magie peut constituer une parade potable,et un chevalier noir bien équipé(avec les armes récolttées à Falgabard) tirera clairement son épingle du jeu.Dès l´entrée,traversez le faux mur à droite pour récupérer le musk noir.Ensuite,descendez jusqu´à tomber sur un chevalier noir,qui vous donnera son Kotetsu.Continuez à progresser dans le donjon en traversant les passages secrets et les faux murs et en récupérant les nombreux trésors sur votre chemin.Dans la quatrième salle,prenez le passage à l´est,puis continuez votre chemin de faux mur en faux mur,globalement en direction du sud-ouest.Récupérez tout l´équipement Genji réuni sur place.Après avoir traversé un long pont vers la droite,vous dégoterez un casque Genji près d´une porte.Passez la porte et traversez directement le passage secret vers la droite pour une dernière armure Genji.Soignez-vous,rechargez et traversez le couloir du haut à la rencontre du boss.
BOSS:hécatonchire
(30 000 HP-8000 G-3000 XP)
Si vous avez récupéré Odin dans les catacombes,sortir votre invokeur pour ce combat semble être une excellente idée.Pour le reste,attention à ses attaques sismiques qui risquent de faire d´énorme dégât à votre équipe.Les attaques du chevalier noir n´en feront qu´une bouchée.Une fois le combat finit,téléporte-vous,retournez chercher le nautilus et direction le manoir de doga.Si vous voulez,vous pourrez immédiatement aller activer les statues(voir le chapitre 9)ou vous occuper tout de suite de doga.

GROTTE DE DOGA
Niveau recommandé:40+
jobs recommandés:MB/BA/CV/NI/IV
Attention aux ennemis coriaces qui peuplent ce donjon à la structure sans grande surprise.Sur votre chemin,vous dénicherez deux coffres contenant 10 000 g chacun.Prenez les escaliers,puis dirigez-vous d´abord vers la gauche pour choper les coffres,avant de partie sur la droite.Passez la porte,récupérez la colère de chocobo,descendez les escaliers et continuez jusqu´à atteindre la dernière porte.Soignez-vous avant de vous confronter à pas moins de deux boss d´affilée.
BOSS:doga
(22 800 HP-12 000 G-3400 XP)
En utilisant le sort carapace,renforcez votre équipe contre ses attaques.Attaquez-le avec vos plus puissantes magies,tout en vous soignant régulièrement pour survivre à ses attaques de foudre et de spoliation.Quand il est sur le point de mourir,il vous enchaîne avec la magie torche.Tenez bon,juste le temps de l´achever.Aussi sec,vous devrez affronter Unéi...
Boss:unéi
(21 800 HP-12 600 G-4000 XP)
Unéi maîtrise un grand nombre de magies blanches et de sortilèges,tant à ses fins défensives qu´offensives.Guérissez immédiatement tout personnage qui subit son attaque tornade.Vous devriez en venir à bout sans trop de difficultés.Une fois le combat términé,téléportez-vous hors des lieux.

CHAPITRE 9
A présent,retournez à bord de l´invincible et dirigez-vous au nord du continent d´Amur,ou vous apercevez huit statues.Posez vous à côté,puis apprchez-vous d´elles pour les faire disparaître.Aprésent,reprenez votre vaisseau et volez en direction du nord-est jusqu´à atteindre une tour.Avant de vous y aventurer,préparez soigneusement votre équipe.Achetez des items de soin si nécessaire.Faite de la place dans votre inventaire,préparez vos meilleurs jobs et affûtez vos armes les plus efficaces,et en avant!

DEDALE DES ANCIENS
Niveau recommandé:42
jobs recommandésVery HappyV/NI/CV/IV/MB
Apeine aurez-vous fait quelques pas qu´un boss vous agressera.
Boss:titan
(27 000 HP-13 500 G-6900 XP)
a peu de chose près,un clone d´hécatonchire(voir le chapitre Coolmême méthode!
A la bonne heure!vous voilà désormais doté des derniers jobs du jeu...à l´exception d´un certain chavalier oignon.Une petite pause,histoire d´enfiler ces nouveaux habits et de se faire la main,serait une bonne idée.Ensuite,sauvegardez et prenez la porte tout au fond de la salle du cristal.Les ennemis de cette zones sont vraiment coriaces,et en particulier les grands reptiles genre méga béhémoth.Au fil de votre périple,vous tomberez sur un grand nombre d´équipement de cristal,parmi les plus puissants du jeu.Le chemin est plûtot linéaire:une première salle sans surprises,une deuxieme salle qui recèle trois coffres dans sa partie basse,un long couloir tortueux et une salle finale en forme de croix qui abrite deux coffres en son centre.Les chemins qui tracent la croix se rejoignent pour aboutir à la sortie.
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